
信息技术《在幻灯片中插入图片》说课稿
重点:插入及绘制图形的方法
难点:组合图形
二、说教法
本课采用的主要教学方法有任务驱动法、自学法、创设情景法。
信息技术教学大纲中明确指出,知识及技能的传授应该以完成典型“任务”为主,为此我确立了“任务驱动”的教学方式,授课时教师布置明确的,可操作性强的教学任务,不强调达到目的的方式、方法,给学生留下自由发挥的空间,允许学生有不同的探究风格和方法,鼓励学生充分发挥自己的灵感:塑造有创意的作品,从而达到师生共同完成教与学的任务。本课中创设了自我展示这一情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学过的知识,自己动手(任务驱动法),以任务的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。在教学中,我始终以启发、诱导贯穿始终,充分调动了学生学习的积极性,注意调节课堂气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
三、说学法
本课教给学生的学习方法是“接受任务—思考讨论—合作操练”,强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体,故此本课教学过程中巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作,实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
四、说教学过程
在课堂导入、新课讲授及终结阶段的教学中,我力求发挥学生自我发现的能力,发挥学生的主体作用,以启发、引导作为教学的责任。
l、创设情境,导入新课,激发学生学习的兴趣;
良好的开端是成功的一半,导入新课时能否有一个良好的开端,能否让学生有很大的吸引力,往往是一节课成功与否的关键,在新课开始,我设计了这样一个片断,播放一段学生们熟悉的音乐--《机器猫》引出利用PPT绘制的机器猫,这个机器猫是怎样制作出来的呢?教师提出问题,让学生带着这些问题,带着好奇心,去探索新知识。这时教师讲解:其实它是利用幻灯片中插入图形、修饰图形的功能完成的,你们也一样可以绘制出来!下面我们一起去认识一下这神奇的一招吧!不到几分钟,学生的学习积极性全部被调动起来了,新知识的学习成了学生内心的需要,又增加了课堂教学的趣味性,使这节课有了良好的开端。
2、布置任务,逐个突破重难点;
任务1:自己动手试—试,在幻灯片中插入自选图形
本环节的设计意图,意在培养学生主动探索的学习习惯,在学生碰到问题以后再来解决,尽量让学生讲解,教师加以点拨和引导,使学生通过观察操作,掌握插入图形的方法,因为这部分是新授部分,所以教师首先做一个示范,然后,请同学们去重复做一个插入不同的图形过程,这时候教师可以请能够完成的学生介绍方法并演示,然后点拨小结插入图片的四个步骤:
第一步:打开PPT,插入空白演示文稿;
第二步:在视图中的工具栏中找到绘图;
第三步:点击自选图形中想要的图形;
任务2:修饰图形
这一环节让学生动手修饰自己绘制的图形,激发学生学习新知识的兴趣,从而使学生主动探索设置填充颜色、设置线条颜色、修改线型、设置阴影、设置三维效果的方法。
(1)、学生修饰自己绘制的图形
(2)、个别学生演示其他学生观看
在这一过程中,通过学生的实践,解决了问题,不断获得了成功感,可以更大地激发了他们的求知欲望,逐步形成一个学习的良性循环,在整个教学活动中:让学生觉得这不是教师在强迫他们学,而是让他们置身于轻松、快乐的情境中,自然而然地学到知识。
任务3:图形的旋转与翻转
在这一环节中,我的设计意图是通过教师演示,学生练习来掌握旋转或翻转图形的操作方法。
(1)、学生观看教师演示,学习旋转和翻转图形的操作方法
(2)、请学生为片中的小人制作另一条腿
3、课堂小结
①、同学们,今天我们学会了哪些本事? (学生交流学习心得)