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信息技术《用“画图”画画(一)》说课稿

作者:佚名    学科论文来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-3-26

一、教材简析

《用“画图”画画(一)》是人民教育出版社《信息技术》(小学)教材中第二册第七课的教学内容。本课介绍了Windows98中的“画图”程序,该程序是一个功能十分强大的画图软件,它的绘图工具箱内有16种绘图工具可供选择,在调色板上提供了28种不同的颜色,操作者可利用鼠标器选择各种绘图工具,绘制出一幅幅漂亮的图画来。

本课课文共分四部分,第一部分分为三个小点,第一点介绍了怎样启动“画图”程序,第二点说明了画图窗口的组成,第三点介绍了绘图工具;第二部分介绍了彩色铅笔的画法;第三部分介绍了橡皮、喷枪和刷子的画法;第四部分讲解了怎样退出“画图”程序。通过本课的学习,要求学生能初步了解工具箱内16种绘图工具的名称,能说出画图窗口由哪些部分组成,能运用铅笔、橡皮、刷子、喷枪这些绘图工具,掌握启动和退出“画图”程序的方法。

    二、学情分析

    通过之前几节电脑课的学习,学生已对Windows98有了一定的认识,所以启动“画图”程序的方法,对他们来说是比较简单的,教学时可采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主学习后,大胆进行尝试操作,培养学生的独立分析问题、解决问题的能力。画图窗口的组成是新旧知识的衔接点,也是进行实际画图的关键。画图窗口的组成是教学的难点,可采用边讲边操作的方法以及分析法分散难点,逐个击破。退出“画图”程序在每次进行计算机绘图结束时都要用到,所以它是教学的重点。教学时可采用自学指导法和分段实习法相结合的方法,逐步培养学生独立操作的能力。

    三、教学理念

    著名的教育家叶圣陶曾说过:“教是为了不教”。信息技术教育的任务之一,就是要给学生一定的学习方法,培养学生自己动手的能力。因此根据小学信息技术课的特点和“以人为本”的原则,本课的设计理念是:趣味引路,自主探究,任务驱动。

    四、教学目标

1           技能目标:掌握启动和退出“画图”程序的方法,能写出画图窗口各部分组成的名

称,能运用铅笔、橡皮、刷子、喷枪这些绘图工具,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。

2、认知目标:认识画图窗口的组成,初步了解工具箱内16种绘图工具的名称。

3、情感目标:培养学生用计算机进行画画的兴趣,渗透美育教育。

    五、教学过程

(一)、创设情景,激发兴趣,导入新课

    心理学的研究证明,学生如果对学习对象产生兴趣,他就能自觉地排除多种外界因素和心理因素的干扰,集中注意力积极主动地学习,把学习当作一种愉快的享受。 本课采用这样的导语:同学们,教师节的时候,老师收到了一张与众不同的贺卡。(教师出示贺卡)瞧!这就是小明同学送给老师的一张用计算机中“画图”软件画的贺卡。同学们想不想自己通过计算机也画这样一张贺卡呢?我们今天就来认识这个“画图”软件。教学中,教师也可以再选择一些在Windows 98“画图”窗口中制作的优秀绘图作品调入计算机让学生欣赏,从感性上来认识计算机作图,激发他们学习计算机绘图的兴趣,集中学生的注意力。这就有意无意间给学生一个任务,用“任务驱动法”,引导学生一步一往前探索。

(二)、自主探究,适当点拨,完成任务

1、任务一:启动“画图”程序。

⑴通过默读课本第13页的内容,尝试操作启动“画图”程序、打开画图窗口。(教师巡视观察,个别指导)

⑵请完成任务的同学上台演示操作过程。

2、任务二:认识画图窗口。

⑴通过默读课本第14页的内容,同桌间相互说说画图窗口有哪些内容组成。

⑵教师描述后,请学生说出所述部分的名称。

3、任务三:认识画图的工具箱。

⑴请同学们探究一下,不看书本说出工具箱中的绘图工具的名称。

⑵请说“能”的同学回答所用的方法。

⑶请同学们试一试,完成课本第15页的练一练。

4、任务四:用彩色铅笔画画。

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